Геймификация в России: рынок растет, банки привлекают клиентов через игры

Глобальный рынок геймификации растет, а в России лидируют банковские программы лояльности, привлекающие миллионы клиентов через игровые механики.

Геймификация как драйвер роста рынка.

Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов США. В России ситуация не отстаёт: по оценкам экспертов, объём игр в коммерческих сервисах оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.

Лидеры банковского сегмента.

Неожиданными лидерами здесь стали банки: Альфа‑банк привлек к игровым сервисам около 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект «СберСпасибо» насобирал более 6 млн участников, а Т‑банк — около 3 млн.

Перспективы внедрения и влияние на бизнес.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как будет развиваться рынок игр в мобильных приложениях.