Власти предлагают взять под государственный контроль распространение видеоигр в России

Глава профильного комитета предложила ввести для игр систему прокатных удостоверений по примеру кино и усилить регулирование рынка — инициатива поддерживается законодательными инициативами и обсуждается на фоне роста расходов россиян на игры.

Инициатива и её цель

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова предложила взять под государственный контроль распространение видеоигр в России. В качестве первого шага она предложила ввести прокатные удостоверения по аналогии с фильмами, отметив, что это может помочь поддержать разработчиков и защитить «традиционные ценности».

Как может работать регулирование

Лантратова не уточнила, какое ведомство могло бы заняться регулированием. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдает Министерство культуры — они обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях и подтверждают соответствие содержания законодательству РФ.

Размер рынка и инициативы власти

По оценкам отраслевых аналитиков, в 2025 году россияне потратили около 175 млрд рублей на видеоигры — рост примерно на 33% за год, при этом средние расходы на человека составили порядка 5,1 тыс. рублей.

Ранее президент поручил установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о роли России в мире. После этого в Государственную думу был внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории страны, направленный, как следует из пояснительной записки, на борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей».

Фракция, входящая в коалицию власти, также подготовила поправки в административный кодекс, предполагающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» и запрещённого контента.

Положение индустрии

Крупные иностранные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России после начала войны в Украине в 2022 году. Среди них называются Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.